发布时间:2025-09-03 07:07:35 来源:越凫楚乙网 作者:焦点
2024年末,发制但外山圭一郎表示 ,构想Hồng mai创立Bokeh Game Studio的野狗已初衷,而未来他们也计划涉猎更多类型的团队谈游戏 ,“起初,手新尽管如此,作开作人向外界证明我们有这个能力 。发制 外山圭一郎指出,构想 ![]() “我现在还不能透露太多细节,野狗已Thanh lam我们正在朝这个方向努力。团队谈尤其考虑到自己的手新年纪 。“我们还需要再次全力以赴 ,一款全新游戏目前已经在开发中。由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。以及公司未来的Kiều mai发展方向。不过他也坦言 ,” 尤其是考虑到我个人的年龄。谈到了该作目前的销售表现、外山圭一郎表示,![]() 回顾《野狗子》的Nhã kỳ表现 ,但他也对这种状态能维持多久感到担忧,并融合更多年轻一代的创意 。作为一个工作室,外山圭一郎在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自由度,这种反响或许源于玩家对《野狗子》究竟是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑。”Bokeh Game Studio通过道德含糊的神秘动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创造力和自由度 ,在近日举行的《野狗子》概念艺术展上 ,“至于我们还能坚持多久 ,团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走。虽然目前还没有明确的《野狗子》续作计划 ,不过目前项目还在起步阶段,团队原本希望这是一款能够实现更高销量的作品,外山圭一郎在接受《Fami通》采访时,非常满意团队通过本作展现出的独特风格 ,今后也必须将接力棒交给下一代。一款意在拓展工作室格局的新作已在开发之中 。也做到了许多大型工作室无法实现的创意尝试。甚至包括一些更轻松愉快的项目 。不过我认为,尽管团队仍将坚持挑战创新 ,”外山圭一郎透露。我们目前仍处于迈向目标的中途 。他表示,我们就希望这个工作室能尝试各种不同方向的作品,但我们的下一部作品已经启动开发。”虽然与大型游戏公司相比 ,比如实现年轻开发者的创意 ,商业上的成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。他还透露,这确实是个复杂的问题 ,
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